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西游释厄传群魔乱舞出招表 西游释厄传群魔乱舞集气怎么集

作者:admin 更新时间:2024-12-23
摘要:本文除了介绍每个角色以外也会对技能综合强度进行等级划分,实力由高到低分为S、A+、A-、A、B、C、D、E八个级别。【孙悟空】普通攻击:A+(↓B的保护足以达到这个等级了) 气功拳:C(增加了保护)  翻腾舞:S(本身就很强,增加了保护就更强了)乾坤波动功:A+  升龙斩:S  元神出窍:B  乾坤十连斩:B(不太容易连)  元神召唤:A-  属性宝物:E  这个角色的技巧在于多用↓B击倒妖怪,然...,西游释厄传群魔乱舞出招表 西游释厄传群魔乱舞集气怎么集

 

这篇文章小编将除了说明每个人物以外也会对技能综合强度进行等级划分,实力由高到低分为S、A+、A-、A、B、C、D、E八个级别。

【孙悟空】

普通攻击:A+(↓B的保护足以达到这个等级了)  

气功拳:C(增加了保护)   

翻腾舞:S(本身就很强,增加了保护就更强了)

乾坤波动功:A+   

升龙斩:S   

元神出窍:B   

乾坤十连斩:B(不太容易连)   

元神召唤:A-   

属性宝物:E   

这个人物的诀窍在于多用↓B击倒妖怪,接着借机充气放元神召唤或升龙斩,基本上只要不出意外,1000万很容易做到,而且这个人物打分能力绝顶。[6]想把这人物练好,需要的是胆量。

【猪八戒】

普通攻击:C(无兵器跑步攻击根本无效…模拟不完善?)

气功拳:A(增加了保护,因此在原人物中变得很强大)

翻腾舞:B(增加了保护)

乾坤波动功:S(最后甩出去,特别安全,孙悟空是原地弹一下)

升龙斩:D

元神出窍:C

乾坤十连斩:B

元神召唤:A

属性宝物:A+

无兵器普通攻击距离过短、跑步攻击无效、升龙斩严重弱化,除了无限敲之外已经没啥子值得一提的了。

【沙悟净】   

普通攻击:A-(有兵器很爽,无兵器很迟钝)

气功拳:B(增加了保护)

翻腾舞:A+(增加了保护,而且依旧是两次攻击击杀壹个小妖,因此的和孙悟空平级是毋庸置疑的)

乾坤波动功:A-(能自己接自己的波动,然而移动距离过短…)

升龙斩:D

元神出窍:A(强化成完全攻击了)

乾坤十连斩:B(虽然容易连但攻击力较小)

元神召唤:A

属性宝物:S

这个人物的特征在于有兵器的A攻击能够攻击到下方,而且元神的价格也进步了不少。

【龙马】

普通攻击:C(无兵器的A攻击第二式无效…模拟不完善?)

气功拳:C(增加了保护)

翻腾舞:A-(增加了保护)

乾坤波动功:B

升龙斩:D

元神出窍:B

乾坤十连斩:B

元神召唤:S(由于是电气系攻击加上是后攻的缘故,招式结束后还能有机会充气)

属性宝物:A+(高处不胜寒)

同猪八戒一样升龙斩被弱化,加上无兵器攻击的难题,因此最多比猪八戒稍好一点而已。

【小龙女】

普通攻击:B(虽然弱化了但不很明显)   

气功拳:C(增加了保护)   

翻腾舞:A+(虽然也增加了保护,但相比其沙悟净来说,不能算强了)

乾坤波动功:A-(虽然和猪八戒一样是往远处甩,但移动距离短)

升龙斩:A

元神出窍:B(和沙悟净相比,不能算强了…)

乾坤十连斩:S(威力又大又容易连)

元神召唤:D(技能过后场景移动,因此相对不算很好)

属性宝物:S

基本上只要有特别版的经验,玩好这个人物并不算难。

新人物

【红孩儿】

普通攻击:A(第四式破坏力超高…)

气功拳:B(有保护但只能打壹个妖怪,火系攻击)

翻腾舞:B(和猪八戒算同类)

乾坤波动功:D(移动距离过短)

升龙斩:B

元神出窍:S

乾坤十连斩:C(破坏力过低,其实新人物的乾坤十连斩破坏力都不高)

元神召唤:A+(时刻长是优势,反制大水怪的全画面攻击相对容易)

属性宝物:E

会运用元神出窍就无人能敌了!

【蜘蛛精】

普通攻击:B(速度快)

气功拳:A+(能贯穿)

翻腾舞:C(还不如猪八戒、红孩儿呢)

乾坤波动功:D(移动距离过短)

升龙斩:C

元神出窍:A+

乾坤十连斩:C(和红孩儿差不多)

元神召唤:C

属性宝物:D(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

又是个靠元神出窍打天下的人物,她的元神出窍是电气系,因此某些情况下比红孩儿好用,只不过不像红孩儿一样是攻守兼备。

【虎力仙】

普通攻击:A(攻击面积大)

气功拳:S(波形长,能贯穿)

翻腾舞:B(表面上学孙悟空、龙马,实际上还是有点延迟)

乾坤波动功:B(移动距离还可以,就是攻击结束后妖怪原地不动,不太安全)

升龙斩:B(斩数蛮多的)

元神出窍:A-(四面八方的还可以)

乾坤十连斩:D

元神召唤:A-(同样的优势在于时刻长)

属性宝物:D(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

普通攻击相对爽,元神出窍攻击面积大,只可惜块头大,受力面积大,用起来相对吃力。

【白象王】

普通攻击:B(距离有点短)

气功拳:B(慢悠悠的)

翻腾舞:B(只有在打大银角、火龙时实用)

乾坤波动功:B(移动距离还可以)

升龙斩:D(翻跟头?)

元神出窍:D(收招太慢,妖怪都快站起来了)

乾坤十连斩:E

元神召唤:B

属性宝物:B(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

除了招式难发挥之外最大的难题在于受力面积过大。

【金鱼精】

普通攻击:E

气功拳:B(虽然慢,然而能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次)

翻腾舞:D(如果不是两次攻击可击杀壹个小妖的话也是E)

乾坤波动功:E

升龙斩:E

元神出窍:D(实际是另一种升龙斩,不过怪物多了就不实用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也难发威)

乾坤十连斩:E

元神召唤:E(一开始就有攻击效果,还没收招呢妖怪就已经站起来了)

属性宝物:C(沙悟净的寒冰掌比这位强多了)

这个人物是最难用的了,最后一关变沙悟净比变这位要轻松多了。

【小银角】

普通攻击:S(全都有保护啊….)

气功拳:E

翻腾舞:E(攻击速度过快,不实用)

乾坤波动功:A(移动距离优势)

升龙斩:B(动作过慢)

元神出窍:E(准备时有保护、攻击时无保护)

乾坤十连斩:E

元神召唤:B(慢有慢的好处,快也有快的好处,在魔王的发动带保护的攻击时用元神出窍打小妖加分超爽)

属性宝物:D(和那个蜘蛛精是同类)

其实这个人物比金鱼精要稍好用一些,被这位的乾坤波动功攻击之后魔王在移动时不受场景限制,只有在被其它人物的乾坤波动功攻击之后才会恢复限制。

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